ASUS ROG Swift OLED PG34WCDM 34" vs ASUS ROG Swift PG32UCDM3
Comparaison côte à côte de la distance de visionnage, du PPI et des spécifications
ASUS ROG Swift OLED PG34WCDM 34"
ASUS ROG Swift PG32UCDM3
| Spécification | ASUS ROG Swift OLED PG34WCDM 34" 2024 | ASUS ROG Swift PG32UCDM3 2025 |
|---|---|---|
| Taille d'écran | 33.94" (Meilleur) | 31.5" |
| Résolution | 3440×1440 | 3840×2160 (Meilleur) |
| Densité de pixels (PPI) | 110 | 140 (Meilleur) |
| Distance de visionnage optimale | 80cm | 62cm (Meilleur) |
| Type de dalle | OLED | QD-OLED |
| Angle de vision | 178° | 178° |
| Format d'image | 21:9 | 16:9 |
| Taux de rafraîchissement | 240 Hz | 240 Hz |
| Rafraîchissement variable (VRR) | FreeSync Premium Pro | FreeSync Premium Pro |
| Temps de réponse | 0.0 ms GTG | 0.0 ms GTG |
| Certification HDR | DisplayHDR True Black 400 | DisplayHDR True Black 500 |
| Luminosité SDR | 270 nits | 300 nits (Meilleur) |
| Pic de luminosité HDR | 1300 nits (Meilleur) | 1000 nits |
| Taux de contraste | 1:1,500,000 | 1:1,500,000 |
| Connectique | 2x HDMI · 1x DP · USB-C · USB Hub | 2x HDMI · 1x DP · USB-C · USB Hub |
| Alimentation USB-C | 90 W | 90 W |
| Gamut couleur | sRGB 135% · DCI-P3 99% · Adobe RGB 95% (Meilleur) | sRGB 100% · DCI-P3 99% |
| Année | 2024 | 2025 (Meilleur) |
Résumé
Le ASUS ROG Swift PG32UCDM3 a une densité de pixels plus élevée (140 PPI), le rendant plus net de près.
Le ASUS ROG Swift PG32UCDM3 permet de s'asseoir plus près (62cm) tout en maintenant la qualité retina.
Le ASUS ROG Swift OLED PG34WCDM 34" offre un écran plus grand de 33.94" pour une expérience plus immersive.
Questions fréquentes
Lequel a le meilleur PPI : ASUS ROG Swift OLED PG34WCDM 34" ou ASUS ROG Swift PG32UCDM3 ?
Lequel a la distance de visionnage optimale la plus courte ?
Methodologie et sources
Formule : Distance retina (cm) = 3438 / PPI. Les valeurs affichees sont arrondies pour la lisibilite.
Sources : Fiches techniques officielles des fabricants et pages produit. Les specs sont normalisees avant comparaison.
Les gagnants sont calcules metrique par metrique (plus eleve est meilleur pour la plupart des specs ; plus faible est meilleur pour la distance et le temps de reponse).
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