ASUS ProArt PA348CGV 34" vs ASUS ROG Swift OLED PG34WCDM 34"
Comparación lado a lado de distancia de visualización, PPI y especificaciones
ASUS ProArt PA348CGV 34"
ASUS ROG Swift OLED PG34WCDM 34"
| Especificación | ASUS ProArt PA348CGV 34" 2022 | ASUS ROG Swift OLED PG34WCDM 34" 2024 |
|---|---|---|
| Tamaño de pantalla | 34" (Mejor) | 33.94" |
| Resolución | 3440×1440 | 3440×1440 |
| Densidad de píxeles (PPI) | 110 | 110 (Mejor) |
| Distancia de visualización óptima | 80cm | 80cm (Mejor) |
| Tipo de panel | IPS | OLED |
| Ángulo de visión | 178° | 178° |
| Relación de aspecto | 21:9 | 21:9 |
| Tasa de refresco | 120 Hz | 240 Hz (Mejor) |
| Frecuencia de actualización variable (VRR) | FreeSync Premium Pro | FreeSync Premium Pro |
| Tiempo de respuesta | 2 ms GTG | 0.0 ms GTG (Mejor) |
| Certificación HDR | DisplayHDR 400 | DisplayHDR True Black 400 |
| Brillo SDR | 350 nits (Mejor) | 270 nits |
| Brillo pico HDR | 400 nits | 1300 nits (Mejor) |
| Relación de contraste | 1:1,000 | 1:1,500,000 (Mejor) |
| Puertos | 2x HDMI · 1x DP · USB-C · USB Hub | 2x HDMI · 1x DP · USB-C · USB Hub |
| Suministro de energía USB-C | 90 W | 90 W |
| Gama de color | sRGB 100% · DCI-P3 98% · Adobe RGB 100% | sRGB 135% · DCI-P3 99% · Adobe RGB 95% (Mejor) |
| Año | 2022 | 2024 (Mejor) |
Resumen
El ASUS ROG Swift OLED PG34WCDM 34" tiene mayor densidad de píxeles (110 PPI), ofreciendo más nitidez de cerca.
El ASUS ROG Swift OLED PG34WCDM 34" permite sentarse más cerca (80cm) manteniendo la calidad retina.
El ASUS ProArt PA348CGV 34" ofrece una pantalla más grande de 34" para una experiencia más inmersiva.
Preguntas frecuentes
¿Cuál tiene mejor PPI: ASUS ProArt PA348CGV 34" o ASUS ROG Swift OLED PG34WCDM 34"?
¿Cuál tiene la distancia de visualización óptima más corta?
Metodologia y fuentes
Formula: Distancia retina (cm) = 3438 / PPI. Los valores mostrados se redondean para facilitar la lectura.
Fuentes: Fichas tecnicas oficiales de fabricantes y paginas de producto. Las especificaciones se normalizan antes de comparar.
Los ganadores se calculan metrica por metrica (mas alto es mejor en la mayoria de especificaciones; mas bajo es mejor para distancia/tiempo de respuesta).
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