Apple MacBook Air 15" M4 vs ASUS ROG Zephyrus G16 (2025)
Comparaison côte à côte de la distance de visionnage, du PPI et des spécifications
Apple MacBook Air 15" M4
15.3" · 2880×1864 · IPS
Distance de visionnage optimale 39cm
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ASUS ROG Zephyrus G16 (2025)
16" · 2560×1600 · OLED
Distance de visionnage optimale 46cm
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Classement par catégorie
Densité de pixels (PPI)18dans la catégorie
Apple MacBook Air 15" M4224 PPI #11
ASUS ROG Zephyrus G16 (2025)189 PPI #16
189 PPI261 PPI
Luminosité HDR max18dans la catégorie
Apple MacBook Air 15" M4600 nits #7
ASUS ROG Zephyrus G16 (2025)500 nits #13
500 nits1600 nits
Gamut DCI-P317dans la catégorie
Apple MacBook Air 15" M499% #12
ASUS ROG Zephyrus G16 (2025)100% #1
97%100%
Taux de rafraîchissement
Apple MacBook Air 15" M460 Hz
ASUS ROG Zephyrus G16 (2025)240 Hz
StandardÉlevéUltra
Résumé
- Netteté: aucune différence visible — Les deux écrans dépassent le seuil rétina à 50cm. Le Apple MacBook Air 15" M4 a une densité 19% supérieure (224 vs 189 PPI), mais cela ne devient visible qu'en dessous de 39cm.
- Luminosité: avantage Apple MacBook Air 15" M4 — Le Apple MacBook Air 15" M4 est 22% plus lumineux en SDR (500 vs 410 nits), une différence notable pour la lisibilité en extérieur. Pic HDR: 600 vs 500 nits.
Différences clés
| Spécification | Apple MacBook Air 15" M4 | ASUS ROG Zephyrus G16 (2025) |
|---|---|---|
| Résolution | 2880×1864 | 2560×1600 |
| Densité de pixels (PPI) | 224 | 189 |
| Distance de visionnage optimale | 39cm | 46cm |
| Luminosité SDR | 500 nits | 410 nits |
| Pic de luminosité HDR | 600 nits | 500 nits |
| Taille d'écran | 15.3" | 16" |
| Taux de rafraîchissement | 60 Hz | 240 Hz |
| Temps de réponse | 20 ms GTG | 0.2 ms GTG |
| Taux de contraste | 1:1,600 | 1:1,000,000 |
| Alimentation USB-C | 70 W | 100 W |
| Gamut couleur | sRGB 100% · DCI-P3 99% · Adobe RGB 88% | sRGB 100% · DCI-P3 100% · Adobe RGB 94% |
Toutes les spécifications
| Spécification | Apple MacBook Air 15" M4 2025 | ASUS ROG Zephyrus G16 (2025) 2025 |
|---|---|---|
| Taille d'écran | 15.3" | 16" (Meilleur) |
| Résolution | 2880×1864 (Meilleur) | 2560×1600 |
| Densité de pixels (PPI) | 224 (Meilleur) | 189 |
| Distance de visionnage optimale | 39cm (Meilleur) | 46cm |
| Type de dalle | IPS | OLED |
| Angle de vision | 178° | 178° |
| Format d'image | 16:10 | 16:10 |
| Taux de rafraîchissement | 60 Hz | 240 Hz (Meilleur) |
| Rafraîchissement variable (VRR) | None | G-SYNC |
| Temps de réponse | 20 ms GTG | 0.2 ms GTG (Meilleur) |
| Certification HDR | None | DisplayHDR True Black 500 |
| Luminosité SDR | 500 nits (Meilleur) | 410 nits |
| Pic de luminosité HDR | 600 nits (Meilleur) | 500 nits |
| Taux de contraste | 1:1,600 | 1:1,000,000 (Meilleur) |
| Connectique | USB-C | 1x HDMI · USB-C |
| Alimentation USB-C | 70 W | 100 W (Meilleur) |
| Gamut couleur | sRGB 100% · DCI-P3 99% · Adobe RGB 88% | sRGB 100% · DCI-P3 100% · Adobe RGB 94% (Meilleur) |
| Année | 2025 | 2025 |
Questions fréquentes
Lequel a le meilleur PPI: Apple MacBook Air 15" M4 ou ASUS ROG Zephyrus G16 (2025) ?
Le Apple MacBook Air 15" M4 a 224 PPI contre 189 PPI pour le ASUS ROG Zephyrus G16 (2025).
Lequel a la distance de visionnage optimale la plus courte ?
Le Apple MacBook Air 15" M4 nécessite 39cm contre 46cm pour le ASUS ROG Zephyrus G16 (2025) pour atteindre la qualité retina.
Comparaisons associées
Apple MacBook Air 13" M3 2024 · 225 PPI · 13.6" · 60 Hz
vs Apple MacBook Air 15" M4 2025 · 224 PPI · 15.3" · 60 Hz
Apple MacBook Air 13" M3 2024 · 225 PPI · 13.6" · 60 Hz
vs ASUS ROG Zephyrus G16 (2025) 2025 · 189 PPI · 16" · 240 Hz
Apple MacBook Air 15" M3 2024 · 224 PPI · 15.3" · 60 Hz
vs Apple MacBook Air 15" M4 2025 · 224 PPI · 15.3" · 60 Hz
Apple MacBook Air 15" M3 2024 · 224 PPI · 15.3" · 60 Hz
vs ASUS ROG Zephyrus G16 (2025) 2025 · 189 PPI · 16" · 240 Hz
Méthodologie et sources
Formule: Distance rétina (cm) = 3438 / PPI. Les valeurs affichées sont arrondies pour la lisibilité.
Sources: Fiches techniques officielles des fabricants et pages produit. Les specs sont normalisées avant comparaison.
Les gagnants sont calculés métrique par métrique (plus élevé est meilleur pour la plupart des specs ; plus faible est meilleur pour la distance et le temps de réponse).
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