ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 27" vs ASUS ROG Swift PG42UQ 42"
Comparaison côte à côte de la distance de visionnage, du PPI et des spécifications
ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 27"
ASUS ROG Swift PG42UQ 42"
| Spécification | ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 27" 2025 | ASUS ROG Swift PG42UQ 42" 2022 |
|---|---|---|
| Taille d'écran | 26.5" | 41.5" (Meilleur) |
| Résolution | 3840×2160 | 3840×2160 |
| Densité de pixels (PPI) | 166 (Meilleur) | 106 |
| Distance de visionnage optimale | 53cm (Meilleur) | 82cm |
| Type de dalle | QD-OLED | OLED |
| Angle de vision | 178° | 178° |
| Format d'image | 16:9 | 16:9 |
| Taux de rafraîchissement | 240 Hz (Meilleur) | 138 Hz |
| Rafraîchissement variable (VRR) | FreeSync Premium Pro | G-SYNC Compatible |
| Temps de réponse | 0.0 ms GTG (Meilleur) | 0.1 ms GTG |
| Certification HDR | DisplayHDR True Black 400 | None |
| Luminosité SDR | 250 nits | 450 nits (Meilleur) |
| Pic de luminosité HDR | 1000 nits | 1000 nits |
| Taux de contraste | 1:1,500,000 (Meilleur) | 1:1,000,000 |
| Connectique | 2x HDMI · 1x DP · USB-C · USB Hub | 4x HDMI · 1x DP · USB Hub |
| Alimentation USB-C | 90 W | — |
| Gamut couleur | sRGB 145% · DCI-P3 99% · Adobe RGB 94% (Meilleur) | sRGB 133% · DCI-P3 98% · Adobe RGB 94% |
| Année | 2025 (Meilleur) | 2022 |
Résumé
Le ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 27" a une densité de pixels plus élevée (166 PPI), le rendant plus net de près.
Le ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 27" permet de s'asseoir plus près (53cm) tout en maintenant la qualité retina.
Le ASUS ROG Swift PG42UQ 42" offre un écran plus grand de 41.5" pour une expérience plus immersive.
Questions fréquentes
Lequel a le meilleur PPI : ASUS ROG Swift OLED PG27UCDM 27" ou ASUS ROG Swift PG42UQ 42" ?
Lequel a la distance de visionnage optimale la plus courte ?
Methodologie et sources
Formule : Distance retina (cm) = 3438 / PPI. Les valeurs affichees sont arrondies pour la lisibilite.
Sources : Fiches techniques officielles des fabricants et pages produit. Les specs sont normalisees avant comparaison.
Les gagnants sont calcules metrique par metrique (plus eleve est meilleur pour la plupart des specs ; plus faible est meilleur pour la distance et le temps de reponse).
Derniere mise a jour: